アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇

アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇01
というわけで数ヶ月にわたって配信されてきたMaster Of Elements Act.3-大精霊を制する者-も
Rank4が配信され完全制覇で終わる事が出来ました。
Rank1~Rank3は比較的、難易度も低く特に記事にしなかったのですが
今回はAct.3が最後ということと難易度も最後に相応しく一気に上がったので簡単な記事にしました。
ただ最近は敵の行動パターンをまとめたサイトやブログも多く
なかなか行動パターンをメモしながらやる時間もなかったので今回は以前の様な細かい詳細は省略します。
次回また高難易度イベントが来たら、なるべく早めに以前の様な記事をまた書けたら書きたいと思います。

アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇02
まず最初に挑戦したのはイフリートとウンディーネ。
イフリートはシールドが厄介だけどシールドを破壊してしまえば、そこまで硬くはないので
そこで一気に攻めれるかが重要。
またかなり威力の高い1タゲ攻撃もあるのでEXレベルMAXの神依スレイとハロウィンリアラのEXを少し上げて
耐えるようにしてました。
ウンディーネは最近は地よりも風の手持ち不足を感じてて一番心配していた相手。
画像を見て分かる通り完全に運による勝ちwwリタの術技が発動してなかったら負けてました
風が充実している人は苦戦してない印象だったので
今後は1000%超えのフィニと回復術技持ちの覚醒がほしいところである。

アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇03
次に挑戦したのはシルフとノーム。
シルフは少し前までなら心配していた相手だったけど最近は覚醒フェスでフェドロック隊フレンとシェフルドガー
ログボ覚醒でクレスをGETして立て続けに覚醒の地フィニをGET出来たおかげか
意外と火力も整ってきて苦戦せずに撃破。ログボクレスのEXスキルで30%以下パンプを狙ったが
火力やばいことになるのを見て改めて今後MAXまで上げたいEXスキルの一つと思いました。
ノームは手持ちの火属性はかなり充実してるのでこちらも苦戦せずに撃破。
HIT数鈍化がありダメージがあまり伸びないかと思いきや
先日GETしたウェディングミントの覚醒秘奥義でそんな事は問題なかった。ほんとチートだ・・・

アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇04
最後はアスカとシャドウ。
アスカは固定17000ダメくらいしか特に印象に残らずこちらもスムーズに撃破。
リオンと正月ルークでパネル一致二枚積みなので相変わらず火力は出てるパーティ。
そして今回一番、鬼門と騒がれてるシャドウ。永続デバフやHP全快復活する噂通りのかなり厄介な相手でした。
行動パターンは決まってるので確実に相手のデバフ攻撃を受けるキャラを考えて受けていき
復活後に全員のOLが満タン状態ではじめ2ラウンド目開幕ぶっぱ出来る様に意識していったら勝てました。
Act1のRank1シャドウ以来に強く感じたシャドウ。

アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇05
何はともあれ今回も全ての大精霊も撃破して完全制覇する事が出来ました。
今回から難易度も一気にあがり割と賛否両論かと思われますがRank1の最初のダオス1体GETは
割と難易度緩めで完凸をかけた最後はかなり難易度高い今回の調整は個人的には良いのかなと思いました。
ダオスは1体GETすれば苦行でも頑張れば凸して覚醒までいけますしね。
ただAct.1~Act.3まで敵が全く同じなので、そろそろ敵を変えてほしいなという感想。

アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇09
6月後半~7月前半の試練の塔も何とか制覇してます。
やはり水の敵のワルター等に苦戦しました。
現状の手持ちでミクトランやグレバム、インカローズが水で来たらたぶん勝てない…ww


アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇06
アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇07
アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇08
MOEや試練の塔、曜日クエで集めたEX書で少しずつEXレベルMAXキャラも増えてきました。
最優先で上げてたパネル一致も全員上げ終わったので次はHP100%とHP30%以下のパンプスキルか
防御UPのEXスキルを上げていきたいところ。

最後に最近のアスタリアのガチャ状況は…
アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇10
アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇11
5月に来たガチャで3000円確定でエドナ、試練の塔などで貯めてた石で10連でフレンをGET。
風フィニのエレノアはGETならず・・・

アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇12
テイフェス期間中に来てたウェディングガチャでは3000円確定でミントをGET。
今思うと本当に引けてて良かったと思うキャラ。

アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇13
アスタリア Master Of Elements Act.3-大精霊を制する者-Rank4を制覇14
今、現在来てる水着ガチャでは3000円確定でまさかの初の限定2枚抜きでティアとマルタをGET。
その後、闇のEX書おまけ付きの石を購入して30連回すも常駐☆5や水着マルタかぶりで
やはり風のルークは引けず・・・ww

と、そんな最近のガチャ状況です。
最近は節約するする言いつつもレイズの方にちょびちょび課金しているので
アスタリアはこのまま3000円確定だけで抑えていきたいと思います。

レイズ エターニアイベント ウィスとオモチャの迷宮が終了

レイズ エターニアイベント ウィスとオモチャの迷宮が終了01
イベント周回して金と銀のウィスを集めて、その集めたウィスで様々なアイテムと交換するという
TOEの新形式のイベントのウィスとオモチャの迷宮が先日終了しました。
割と石も割ったりして周回して
金のウィスは約45000(画像はメルディの鏡映片のみ交換済みなので40000)と
銀のウィスは約158000円稼いで終わりました。
もう少し時間があれば銀のウィスを20万は稼ぎたかったけどテイフェスやらも重なったりしてたので仕方ない。

レイズ エターニアイベント ウィスとオモチャの迷宮が終了02
というわけで稼いだウィスで交換したのはこちら!
まずは最優先でリッド、ファラ、キール、メルディの限界突破素材の鏡映片が各1個ずつ。
そしてイベント産であるリッドとファラの魔鏡技。ファラはガチャ産を持ってないのでありがたい。
次にリッドが風雷神剣を使用可能になるイベント産☆4武器のグレートソードは
イベント周回で1本ドロップ出来たので完凸までの4本交換。
ファラのイベント産☆4武器のダブルクローはイベント周回中に2個ドロップ出来たので完凸までの3個を交換。
チェインアームズはガチャからも排出される☆3武器だけど、まだ所持してなかったので1個だけ交換。
今回から実装された経験値を取得させる精鏡晶は全て交換。精鏡石は102個交換。
貴重なキラル超結晶(大)も全て交換。リッドとファラのガチャチケも交換したけどこちらは安定の☆3.
魔鏡技強化に使う現状では非常に貴重な魔鏡石、魔鏡晶、魔鏡珠、鏡映のマテリアルも全て交換。
そして残ったウィスで一番減っていた火のマテリアルやガルドと交換といった感じで使いきりました。

かなりの周回数をしてまだ全てを交換には及ばなかったので
もう少し交換必要数を減らしてもいいかなと感じました。
リッドやファラの魔鏡技や他キャラでも装備等で稼げるウィスのボーナスが入るのはおもしろかったので
これは今後もイベントではあってもいいかも。

早くもエターニアのメインキャラは出揃ってしまったのでチャットやフォッグ、レイスはしばらく温存しないと
TOEがネタ切れになる心配も・・・


最後に・・・前回のレイズの記事から新たにGETした魔鏡技の紹介。
レイズ エターニアイベント ウィスとオモチャの迷宮が終了03
レイズ エターニアイベント ウィスとオモチャの迷宮が終了04
待ちに待ったスタンは30連目で来てくれて、その後のスタンチケットでもまさかの虹で2枚GET!

レイズ エターニアイベント ウィスとオモチャの迷宮が終了05
レイズ エターニアイベント ウィスとオモチャの迷宮が終了06
さらにキールとリッドもGET出来ました!こちらはそれぞれ単発!

リオンのガチャも来て50連回しましたがGETならず・・・ピックアップ仕事してくれマジで・・・
リアル面も考えて課金はなるべく控えてるので今回は撤退していつか当たるといいな~と思います・・・

そんなこんなでレイズはその後も楽しんでプレイしているので、次のイベントも楽しみにしたいと思います~。

レイズ 現在までの17キャラのレベル50まで完了

レイズ 現在までの17キャラのレベル50まで完了01
レイズ 現在までの17キャラのレベル50まで完了02
22日の月曜日からいよいよスタンが追加されるらしいので、それまでになんとか現在までの17キャラの
レベルをMAXの50まで上げるという目標を立てて何とかぎりぎり間に合い達成。
先日から来た消費AP半減も神タイミングだったww

どんどんキャラも追加されるだろうしレベルキャップもすぐに解放されると思うから一時だが達成出来て良かった。
あとはスタンやリオンなどの追加キャラに向けて素材を集めまくるのみ!!

レイズ 魔鏡技のダメージ計算について早くも修正・・・

さて、先日の配信、ツイッター、ブログで
術技や魔鏡技のダメージ計算は物攻、術攻のどちらから算出されるのかという検証をしましたが・・・
レイズ 魔鏡技のダメージ計算について早くも修正・・・01
との告知が公式ツイッターでありました。

まさか枠で検証してブログの記事にしてから2.3日で修正のお知らせが来るとは思いませんでした・・・
それなりに石も割ってAP回復しながら検証してたので・・・
レイズ 魔鏡技のダメージ計算について早くも修正・・・02
まぁこういう検証自体が個人的には好きでリスナーさんとすごく楽しく検証出来たので良しとしましょう。
バランス型が一番影響がでかいみたいな書き方もしてるのでこれで従来の物攻・術攻特化にしなくとも
バランス型でも魔鏡技で安定したダメージが出せるようになりそうですね。

レイズ 魔鏡技のダメージ計算について早くも修正・・・03
そしてストーリーの方も第8章のお知らせがあり何と第6章のルーティに続く再びTODがメイン。
スタンとリオンの術技、魔鏡技が楽しみ!TOE、TOXと課金は控えてましたがこれは久々に課金してしまいそう・・・


最後に・・・早速自分の検証した記事が修正により無意味になってしまったのでどうでもいい小ネタを一つ・・・
レイズ 魔鏡技のダメージ計算について早くも修正・・・04
それは・・・あるひと時のダンジョンでの出来事
レイズ 魔鏡技のダメージ計算について早くも修正・・・05
宝箱発見!!!開けたら金色の光が・・・!
これは超絶レアなアイテムの予感・・・と思ったら目の前に敵がーーーー!!
レイズ 魔鏡技のダメージ計算について早くも修正・・・06
お分かりいただけただろうか・・・?
宝箱から出てきた金色の光る玉を取らずに敵とエンカウントしたら
敵を倒した後に光る金色の玉は姿を消していて、入手したアイテムのドロップ表示もないことに・・・
レイズ 魔鏡技のダメージ計算について早くも修正・・・07
恐る恐るアイテム入手画面を見ると・・・ちゃんとGETしてました♪めでたし~めでたし~♪
すげえ!

レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?

レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?01
さて、今回もレイズの記事ですが今回はミラやルーティの様な魔剣士キャラの魔鏡技の威力は
物攻と術攻どちらから算出されるのか、について。

先日チラッとルーティの魔鏡技のブラッディローズはあんだけ剣で突きまくってるのに術攻依存というのを見て
それじゃ似たようなミラを実際に自分でダメージ検証してみる事に。(ルーティは自分で検証してないので不確定)

まずはイベント産魔鏡技のレイジングサンで検証。
[物攻68 術攻240の総合ステ308の術攻寄りのラインエッジ装備のミラ](MG150発動)
レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?02
レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?03

[物攻197 術攻111の総合ステ308の物攻寄りのルーンククリ装備のミラ](MG149発動)
レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?04
レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?05
結果は・・・一目瞭然で術攻特化の方が1HITごとの魔鏡技威力は高いです。


そして次はガチャ産の魔鏡技のサプレスノヴァで検証。こちらの魔鏡技は自分は所持してないので
テイルズのやりこみトーク等でとても仲良くさせていただいてるリスナーのうらら軍曹さんに協力してもらいました。
レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?06

[物攻624 術攻922の総合ステ1546の術攻特化装備のミラ]
レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?07
レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?08

[物攻922 術攻624の総合ステ1546の物攻特化装備のミラ]
レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?09
レイズ ミラの魔鏡技の威力は物攻依存?術攻依存?10
こちらの結果は・・・まさかの物攻特化の方が威力が高いというガチャ産と間逆の結果に。

ミラの魔鏡技に関してはイベント産は術攻依存、ガチャ産の魔鏡技は物攻依存という結果になりました。
つまりガチャ産の方は威力は物攻依存なのに武器のステは術攻が高いということになりますね・・・

前回のジェイドに続いて今回は魔鏡技のダメージ検証になりましたが
これはあくまで現段階での仕様で今後、修正される可能性も大なのでそちらはご了承ください。
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主にテイルズのやりこみについてやプレイ日記、雑談を書いています。

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