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ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了

ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了01
レイズではゴールデンウィーク中に新規イベントとして
待っていた方も多いであろうヒューバートとパスカルが参戦するイベント
「がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作り」が配信されました。
プロデューサーの言うとおりどちらもモーションやポリゴンもしっかり作りこまれており
原作と同じとても操作していて楽しいキャラしなっています。

ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了02
今回のイベントはグレイセス組でボーナスが入るクロソフィの花と
それ以外のキャラでボーナスが入るハーブの2種類の収集アイテム形式。

ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了03
今回もイベント期間がアスタリアの絆ソウルのドロップ増量と常時開放とかぶってしまっていたので
ソシャゲの時間をそちらの周回にほとんど割いてしまい今回はプリズムだけ交換しないで撤退。
収集イベントで全交換ならずははじめてかも…
ブログの記事を書いた時点でまだ新規イベントは来てないので残り期間でスタミナ消化しながら
いけるところまでプリズムを交換していきたいと思います。


ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了04
ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了05
ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了06
ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了07
そして今回の交換チケット10枚の結果がこちら!
パスカルの魔鏡と鏡装、☆4武器3本と大変素晴らしい結果でした。
前回のセルシウスも交換チケットで魔鏡を引けたので二連続でチケット運を発揮出来ました!
非常にこの後のしわ寄せが怖いところ…

さらに今回のガチャ結果は・・・!
今回は手持ちのダイヤがなかったので運試しで10連分だけ課金して10連回しました。
ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了08
何となく予想はしてたけどここで新規ではなくアスベルの魔鏡をGET!ww
ヒューバート、パスカルが欲しかったけどアスベルは主力で使っているのでこれは良しとしましょう。

ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了09
次にこの後チラッと触れますが久遠の塔の報酬のダイヤによる10連。
ヒューバートの鏡装は来たものの魔鏡は来ず…
このあと単発でソフィの鏡装を引けてアスベルの鏡装やヒューバートの魔鏡も
欲しいところではあるが今回はここで撤退です。

ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了10
ザレイズ グレイセスイベント がんばれヒューバート 初めてのフレグランス作りの交換アイテムの交換終了11
そして最後になりますが…今とても騒がれてしまっている始祖 久遠の塔 皐月編ですが
今までの50階に加えて追加された51階~60階の難易度が爆上がりして制覇出来ない人が続出。
自分は何とか翌日に制覇出来ましたが初回は意地でもタ○クキルを使いたくなかったので
何度もやり直して考えて運の味方も大きかったですが二度とやりたくないレベルでいけましたww
今回は運営さんにもかなりクレーム声がいってしまってるみたいですが…
あくまで個人の意見を言うとクリア出来ないからすぐ難易度を下げてというのはおかしい。
アスタリアのかつての制覇者0人の力試しシャーリィレベルならそれも分かるけど
今回の塔はすでに初日にわずかながら制覇者は出ていました。(自分は翌日に何とか制覇)
しかしこの久遠の塔は高難易度ながらもキャラにスキルを習得させる為に
それこそ何百週、何千週という周回をコンセプトにしているコンテンツでもあるので
あの難易度で周回する気は起きないのも事実。

配信でもたくさん触れましたが今回の難易度は一度制覇したら終わりのイベント向きで
周回用コンテンツにしては少し難易度が高すぎたと思いました。
もちろんスキル習得だけなら何も60階までやらずとも出来ますが
やはりクリア回数に残る残らないで自分が今まで何週やってきたか等の
モチベーションにも絶対繋がると思うのでそこは運営さんにも声が届くといいなぁと思います。

久遠の塔についてはプロデューサーのレターにも触れられており
今後スキルの厳選率等も表示化されていったり難易度についても
討論されてるとも思うので次回開催に期待しましょう!

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