テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察

テイルズオブザレイズのキャラの性能と装備と育成考察になります。
あくまでも主観なので間違いやご意見、他にも解説してほしいキャラ等がありましたらコメントからお願いします。

テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察01
テイルズオブエクシリアの主人公の1人。
アニマタイプは青の水アニマでこのタイプのクエストでは特攻がかかりステータスが2倍となります。
格闘キャラなのでリーチの短さが前衛キャラとしては不利ですが
その分、治癒功や快気孔で自己回復も出来るバランスの良いキャラクターです。
タイプはバランスタイプなので敵の物理攻撃に若干打たれ弱さがあるので
他の物理タイプの前衛キャラに比べるとHP管理がよりシビアになってきます。
エクシリア組は2017年9月までで、まだ鏡映片が手に入るイベント等が来てないので
最大LVは50止まりになってしまってます。

LV50時のステータス・・・HP 2649、物攻 141、術攻 104
LV60時のステータス・・・鏡映片未実装

【魔鏡技】
[抗う力 煉牙凰墜]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察02
ガチャから入手出来る火属性の魔鏡技。
総合ステは909で威力は1690と初期から参戦しているキャラクターではかなり高い部類に入ります。
2017年9月の時点でまだ魔鏡の物攻は500台の域で、この魔鏡もぎりぎり物攻500ラインを超えています。
[魔鏡技強化]
強化1 ダメージが10%上昇
強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化3 ダメージが10%上昇
強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化5 ダメージが10%上昇
初期から共に参戦しているルークに威力は若干負けますが、それでも最近の魔鏡技にも負けない火力で
ジュードをメインで使ってる方は魔鏡強化を大きく推奨出来ます。


【☆4武器】
[誓拳ビクターズウィル]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察03
風属性の輪舞旋風を習得させる武器。100万DL突破キャンペーンで配布された武器でもあります。
ジュードの☆4武器では大当たりの一つです。
原作同様の使いやすさで当たり判定も広く敵を引き寄せる効果もあるので
リーチの短さを上手くカバーしてくれて安定したコンボに繋げられる優秀な技です。
術技強化はフル強化を大きく推奨出来ます。
ただでさえ優秀な輪舞旋風にのけぞり時間延長、無敵時間付与、ダメージUP、さらには消費CC軽減と
隙のない技に仕上がるでしょう。
[最終ステータス]
CC 6
物攻 571
術攻 144
威力 545
消費CC 6
[術技強化]
強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化2 技発動時に無敵時間+0.17秒
強化3 ダメージが10%上昇
強化4 技発動時に無敵時間+0.17秒
強化5 消費CC-1

[インペリアルフィスト]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察04
火属性の鳳墜拳を習得させる武器。
若干の溜め動作はありますが威力も高く空中に上がる系統にしては隙も少ないほうなので
その後の連携も可能です。
燃費の悪さが目立ちますが物攻も600超えの高さなのでジュードの物攻底上げの重要な武器です。
術技強化はジュードをメインで使ってるのであれば、のけぞり時間延長と鋼体削りの
強化3~4までは推奨出来ます。
最後の強化5は他の☆4武器を強化して素材に余裕があればで大丈夫でしょう。
[最終ステータス]
CC 6
物攻 606
術攻 107
威力 595
消費CC 7
[術技強化]
強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化5 MG増加量が10%上昇

[タイラントナックル]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察05
光属性の叛陽陣を習得させる武器。元は限定武器だったが今では常駐に追加されました。
溜め動作がかなり長く撃った光玉もゆっくり敵に進んでいくためコンボには不向きでけん制向きです。
使いずらさが目立ちますがその分、最大威力は650もあり火力はジュードの☆4武器ではトップクラスです。
しかし当たらなければ意味がないので他の☆4武器に比べると装備から一番外れる可能性が大きい武器です。
術技強化はせっかくのダメージが10%上昇×3も当たらなければ意味がないので
他の☆4武器と比べると優先度は低いでしょう。
[LV50時のステータス](完凸出来ておらずデータもないため完凸情報求む)
CC 4
物攻 302
術攻 137
威力 650
消費CC 6
[術技強化]
強化1 ダメージが10%上昇
強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化3 ダメージが10%上昇
強化4 MG増加量が10%上昇
強化5 ダメージが10%上昇

[インゼクトクロー ]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察06
無属性の連牙弾を習得させる武器。こちらも元は限定武器だったが今では常駐に追加されました。
ジュードの☆4武器では大当たりの武器の一つです。
威力も割りとありHIT数もそこそこあり燃費も悪くなく、そしてこの武器の何よりの強みは
やはり敵の鋼体を2発分追加で削る×3持ちの所でしょう。
現状でも☆4武器で鋼体6枚削りの武器は非常に数が少ないです。
ジュードの技の中でも鋼体削りの要になるといえる武器でしょう。
術技強化はフル強化を大きく推奨出来ます。敵の鋼体を破壊して安全にコンボに繋げられるのは大きいです。
[LV50時のステータス](完凸出来ておらずデータもないため完凸情報求む)
CC 4
物攻 409
術攻  31
威力 510
消費CC 6
[術技強化]
強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る

【☆3武器】
[シルバーリスト]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察12
風属性の烈風拳を習得させる武器。ジュードの☆3武器では唯一、属性を持つ技です。
☆3の武器では物攻も低く技自体も空中に上がるためコンボにも若干使いづらいため
他の武器が充実してきたら入れ替えになるでしょう。
術技強化は特にこの武器や技に特別な思い入れや愛着がなければ優先度は低いです。
[最終ステータス]
CC 5
物攻 369
術攻  93
威力 240
消費CC 4
[術技強化]
強化1 最終ヒットで敵を浮かす力+10%
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 最終ヒットで敵を浮かす力+10%
強化4 MG増加量が10%上昇
強化5 浮かした敵の落下速度が減少する

[レアリスト]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察10
無属性の治癒功を習得させる武器。ジュードの☆3武器では大当たりの一つです。
バランスタイプの為どうしても敵の攻撃に打たれ弱いのが目立ってしまうジュードに
詠唱時間なしで自己回復を可能にするジュードの生命線ともいっていい技です。
さらには強化していくと範囲効果もより広がり仲間のサポートにもなります。
術技強化は範囲効果も20%も拡大し無敵時間まで付与され、消費CCも軽減出来るので
☆3武器の中ではフル強化を推奨出来ます。
[最終ステータス]
CC 5
物攻 268
術攻 195
威力  0
消費CC 7
[術技強化]
強化1 効果範囲が10%拡大する
強化2 MG増加量が10%上昇
強化3 技発動時に無敵時間+0.17秒
強化4 効果範囲が10%拡大する
強化5 消費CC-1

[ルーンリスト]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察11
無属性の快気孔を習得させる武器。ジュードの☆3武器では当たりの部類の一つです。
上記で紹介した治癒功と似た性能で、こちらは状態異常回復技です。
しかし2017年9月現在、そこまで状態異常を連発してくる厄介な敵もおらず
状態異常回復手段を入れるなら他の技を入れるのが主流になってしまってます。
しかしながら今後のクエストや敵次第で一気に大活躍する可能性もあるので確保しておきたい武器です。
術技強化は今のところは優先度は低いですが上記でも解説したように
今後、状態異常を連発してくる厄介な敵やクエストが出てきたら一気に優先度は上がる将来性はあります。
[最終ステータス]
CC 5
物攻 277
術攻 186
威力  0
消費CC 5
[術技強化]
強化1 効果範囲が10%拡大する
強化2 MG増加量が10%上昇
強化3 技発動時に無敵時間+0.17秒
強化4 効果範囲が10%拡大する
強化5 消費CC-1

[グランフィスト]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察09
無属性の三散華を習得させる武器。
癖もなくコンボにも使えるので☆4武器が充実するまでは☆3武器の主力として使っていけます。
しかし☆3武器のためステータスも低く威力も低いため☆4武器が充実してきたら倉庫行きになるでしょう。
術技強化は特にこの武器や技に特別な思い入れや愛着がなければ優先度は低いです。
☆4武器に素材を温存しておきましょう。
[最終ステータス]
CC 5
物攻 430
術攻  33
威力 290
消費CC 4
[術技強化]
強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化2 突進距離が15%上昇
強化3 技発動時に無敵時間+0.17秒
強化4 技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない
強化5 突進距離が15%上昇

[ギガースリスト]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察08
無属性の魔神拳を習得させる武器。
シリーズではお馴染みの初期技らしい性能。
ジュードの数少ない遠距離技でせっかくのダメージ10%上昇×3持ちの技だが
武器の物攻も低く威力も低いので魔神剣をずっと使い続けたいなどのこだわりがあれば別だが
今後、特に近接戦を封じられるようなバトルや離れて戦う方が圧倒的有利なバトルなどが
来ない限りは倉庫番になりそうです。
術技強化はこの武器や技に特別な思い入れや愛着がなければ優先度は低いでしょう。
[最終ステータス]
CC 5
物攻 388
術攻  74
威力  254
消費CC 3
[術技強化]
強化1 ダメージが10%上昇
強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化3 ダメージが10%上昇
強化4 MG増加量が10%上昇
強化5 ダメージが10%上昇

[ビートウィング]
テイルズオブザレイズ ジュードの性能と装備と育成考察07
無属性の掌底破を習得させる武器。
武器の物攻はジュードの☆3武器ではトップクラスですが技の威力も低くコンボ向きでもないため
他の武器が充実してきたら活躍は厳しい初期技といった感じの性能です。
術技強化は特にこの武器や技に特別な思い入れや愛着がなければ優先度は低いです。
[最終ステータス]
CC 5
物攻 434
術攻  28
威力 225
消費CC 3
[術技強化]
強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化2 突進距離が15%上昇
強化3 技発動時に無敵時間+0.17秒
強化4 技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない
強化5 突進距離が15%上昇

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主にテイルズのやりこみについてやプレイ日記、雑談を書いています。

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