アスタリア Master Of Elements Act.1-大精霊を制する者-Rank4を制覇 前編

アスタリア Master Of Elements Act.1-大精霊を制する者-Rank4を制覇 前編01
というわけで先日いよいよアスタリアの最高難易度イベントでもある
Master Of Elements Act.1-大精霊を制する者-のRank4が配信されました。

前回は本当にノームに苦戦させられたので今回は果たしてどうなることかと思ってましたが
何とか制覇する事が出来ました。

【アスカ戦】
アスタリア Master Of Elements Act.1-大精霊を制する者-Rank4を制覇 前編02
今回色んな人に話を聞くところアスカが一番厄介だったとの声が多かったので
あえてアスカから挑戦しました。
相変わらず覚醒ゲージ封印と後半の回復高威力攻撃をされる為に
かなり火力が問われる戦いだったのでRank3の時から光マルタとリチャードを抜いて
初実戦の覚醒リオンとずっと持ってはいたけど使ってなかったフィニッシャーの☆5セネルを投入。

自分の撃破時のアスカの行動パターンは
1ターン目・・・3タゲの咆哮で防御デバフ
2ターン目・・・2タゲの約9000ダメ前後の通常攻撃
3ターン目・・・ルナの加護で675000回復
4ターン目・・・4タゲの咆哮で防御デバフ
5ターン目・・・1タゲの約14000ダメ前後の通常攻撃
6ターン目・・・1タゲの約13000ダメ前後の通常攻撃
7ターン目・・・ルナの加護で675000回復
8ターン目・・・3タゲの咆哮で防御デバフ
9ターン目・・・3タゲの防御デバフ状態14500ダメ前後、通常10000ダメ前後の通常攻撃
10ターン目・・・ルナの加護で675000回復
11ターン目・・・3タゲの咆哮で防御デバフ
12ターン目・・・2タゲの約8500ダメ前後の通常攻撃
13ターン目・・・ルナの加護で675000回復
14ターン目・・・4タゲの咆哮で防御デバフ
15ターン目・・・1タゲの約13000ダメ前後の通常攻撃
16ターン目・・・1タゲの約13000ダメ前後の通常攻撃
17ターン目・・・ルナの加護で675000回復(ここでおこ状態になる)
18ターン目・・・3タゲの咆哮で防御デバフ
19ターン目・・・3タゲ(回復効果付きのサンシャインノヴァ)の指定が来るも覚醒秘奥義ぶっぱして撃破。
         ルナの加護で675000回復して復活
20ターン目・・・エリクシール、リミッツボトルをフルに使い再び秘奥義ぶっぱで撃破。

18ターン目で防御デバフされてからのサンシャインノヴァを喰らったら相手は回復しつつ
こっちはほぼ誰かしら落とされると思うので、これを使われる前に倒せるかが重要。
そして復活後もサンシャインノヴァを使ってくるので、ここで秘奥義で一気に沈めるために
アイテムを節約していけるかも大事。そんなアスカ戦でした。
秘奥義を使うタイミングが一番シビアだったかもしれない。
世間の声通りRank4では一番強かったかも…

アスタリア Master Of Elements Act.1-大精霊を制する者-Rank4 アスカ戦



【シルフ戦】
アスタリア Master Of Elements Act.1-大精霊を制する者-Rank4を制覇 前編03
アスカほどじゃないけどこちらも厄介と声の多かったシルフ。
自分も地属性の回復キャラは充実はしてないので苦戦するかもと2番目に挑戦する事に。
Rank3の時から光マルタ、力試しルーク、地ジェイドを抜いてアイマス覚醒エドナ、アイゼン、☆4地リアラを投入

自分の撃破時のノームの行動パターンは
1ターン目・・・5タゲのアリーヴェデルチで覚醒キャラが約10000ダメ、非覚醒キャラが約13000~15000ダメ
2ターン目・・・3タゲのちょこっと元気をもらうよー!、で約7000~8000前後のダメージ+シルフ50万回復
3ターン目・・・1タゲのウィンドランスで覚醒エドナが約14500ダメ
4ターン目・・・3タゲのちょこっと元気をもらうよー!、で約7000~8000前後のダメージ+シルフ50万回復
5ターン目・・・4タゲのサイクロンで覚醒キャラが約13000ダメ、非覚醒キャラが約17000~18000ダメ
6ターン目・・・3タゲのちょこっと元気をもらうよー!、で約7000~8000前後(☆4リアラは10000ダメ)のダメージ
                                                     +シルフ50万回復
7ターン目・・・こっからは手加減なしだ!、で攻撃バフ
8ターン目・・・5タゲのアリーヴェデルチで覚醒キャラが約12500ダメ、☆5キャラが約16000~17000ダメ、
        ☆4リアラが約20000ダメでリアラが落ちる
9ターン目・・・1タゲのおこ状態ウィンドランスで覚醒リリスが約24500ダメで落ちる
        リリスにライフボトルを使い蘇生。
10ターン目・・・4タゲが来るもアイテムを使い秘奥義ぶっぱで撃破。

安定して火力も高く多タゲが多くて常に何かしらの攻撃で回復が追いつかず
火力で攻め切れなかったので力試しスタンの報酬のEXスキル書を数冊、覚醒リリスに使い
地属性の全体の火力を底上げしてやっと勝利。
おこ状態になったら手がつけられないので、おこの次のターンには倒せるかが鍵な気がする。

アスタリア Master Of Elements Act.1-大精霊を制する者-Rank4 シルフ戦



【イフリート戦】
アスタリア Master Of Elements Act.1-大精霊を制する者-Rank4を制覇 前編04
前回Rank3で大暴れしたイフリート。
自分は幸い水属性の手持ちは充実してたので前回はイフリートよりもノームに苦戦した身ですが
本当に世間の声ではRank3のノームと双璧だったイフリート。
自分もはじめて☆1を投入する四騎作戦を使わせられるくらい強かった、そんなイフリートも今回は大幅弱体化。
普通にオール☆5以上どころか紙防御の諸刃の剣である骸殻ルドガーもパーティ復帰。
注・上のパーティのスクショはミスで実際はコンウェイではなく力試しシャーリィ
さらに先日、連れに引いてもらった覚醒 神依スレイも投入。

自分の撃破時のイフリートの行動パターンは
1ターン目・・・4タゲのさて、はじめようか!、で防御デバフ
2ターン目・・・1タゲのさぁ、どこまで耐えられるかな?、で神依スレイが約9000ダメ
3ターン目・・・1タゲのこんなものか、お前の本気は、で神依スレイが約16000ダメ
4ターン目・・・1タゲのまだまだぬるい!もっとだ、で神依スレイが約22000ダメ
5ターン目・・・5タゲのそろそろこちらからもゆくぞ、で防御デバフ
6ターン目・・・3タゲのやるな!さすが、俺の認めた者よ!、で攻撃バフをかけてくれる
7ターン目・・・ここでアイテムフル投入して秘奥義ぶっぱで撃破

序盤の1タゲばかりの攻撃に防御デバフのターン等でこちらが攻める機会が多いので
大分戦いやすくなりました。それでも長々と戦ってると防御デバフを連発してくる以上は
攻撃を受けたら即死もしてしまう恐れがあるので、序盤からがんがん攻めれば勝てるはず。
というかRank3イフリート突破した人は確実に倒せます。

アスタリア Master Of Elements Act.1-大精霊を制する者-Rank4 イフリート戦



残りのウンディーネ、ノーム、シャドウ、マクスウェルは後編の記事で。

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