ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況

ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況01
ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況02
以前開催されたミラとエリーゼが参戦するエクシリアのイベント
「精霊と主とゆかいな仲間たち」が復刻配信されました。
前回配信時と違いピンクダイヤのドロップが廃止になったり
正式参戦したキャラでは唯一限界突破がまだ未実装だったエクシリア組にも
この復刻イベントの高難易度イベントの方で鏡映片が手に入るようになりました。
今回はアイテム交換所などはないので全て一通りクリアして終了。

ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況03
高難易度VSクエスト-リターンマッチ-では以前よりも敵のレベルも上がり難易度もかなり上がってました。
自分はエクシリア組以外の鏡映片は全て入手済みでしたが
ミッション達成条件キャラ全てを入れてクリアを目標に挑戦。
ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況04
ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況05
TOZ組のVSクエストが今回一番苦戦しました。
ミッション達成条件はスレイ、エドナ、ミクリアを加入だったのでその三人+使い慣れてて火力もあるスタンを使用。
とにかく敵の火力がえぐかったですがスタンの属性がうまくスレイの弱点をつけるのでそこで救われました。

ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況06
ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況07
次に苦戦したのがTOX組とのVSクエスト。ミラはガチャ産魔鏡がないどころか☆4武器も揃ってなかったので
戦力としては心もとなく実質、スタン、エリーゼ、ジュードの3人が主力といったところ。
TOZ組ほどは苦戦しなかったですが、こちらも間違いなく強かったです。

ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況08
ここ数日、イベントをちょくちょくサボりながら曜日クエをずっと周回してミッション達成をやってきましたが
やっと全て達成する事が出来ました。

ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況09
全て受け取りダイヤが220個から644個になり424個GET。
しかし石割周回もかなりしてたので実際の儲けは半分くらいかもしれません。
全てジューダス魔鏡狙いでダイヤは使いたいと思います。

ザレイズ エクシリアイベント 精霊の主とゆかいな仲間たち 復刻ライトとレベルやミッション近況10
ようやく今回の復刻イベントでエクシリア組も限界突破出来る様になり
正式実装ではないイアハート以外は全キャラ60レベルまで完了。
レベル上げはしばしの休息。

次はいよいよジューダスやコンウェイの魔鏡をはじめハロウィンのイベントが来ると思うので
そちらも頑張りたいところ!

ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの全交換終了

ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了01
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了02
というわけで先日よりミントとアーチェが参戦するファンタジアのイベント
FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-が開始されました。

ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了03
今回も恒例の収集イベントですが火のエレメントと業火のエレメントの2種類を集めて
アイテムを交換するというシンプルな形式に加えて
今回は火の試練と称してテイルズシリーズではお馴染みの大精霊との戦いのイベントが始めて配信されました。
そちらでは大量のダイヤにミントとアーチェの限定☆4武器、さらに限界突破の鏡映片と報酬もかなり豪華でした。

今回の交換アイテムは前回は属性マテリアルだけ残しての交換だったのですが
今回はいつもと同じく全て交換しました。
火のエレメントのボーナスに特化したパーティでいけば1回で4000~5000ほど稼げて
2~3回周回すれば1つのマテリアルを交換し終えるので今回も周回は割りと楽に終える事が出来ました。
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了04

ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了07
そして今回の交換チケット10枚の結果は…
魔鏡は引けませんでしたが未所持で一番狙いだったミントの☆4武器のシャープネスと
アーチェのイラプションの武器を引けたのでまだ良い結果でした。


そして今回一緒に配信されたFIGHTING OF THE SPIRIT-火の試練-。
火の試練は1~10までのステージ構成でタイトル通り最後にはお馴染みのイフリートが待ち受けてます。
なかなか高い難易度ながらミッションでミントとアーチェの戦闘参加が条件で
まだ十分に育ってないこの2人を入れながらは苦戦したりオーバーレイイクスを使ったり
ミントとアーチェを片方ずつ入れて何とかミッションクリアしてる方も多いと思います。
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了05
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了06
この後、記述しますが今回のガチャはかなり良い引きが出来たので
自分はクレス、チェスター、ミント、アーチェの4人で試練1~10まで制覇を目指して
何とか最後の試練10まで制覇する事が出来ました。
BGMももちろんテイルズでお馴染みの名曲が流れてとても楽しくやれた火の試練でした。

最後に今回のガチャの結果ですが今回のガチャ魔鏡は全て未所持だったので
虹が来たら新規魔鏡GET確定とうことでぜひとも引きたいところ。
そして諸事情により10月は課金封印中なので
今回のガチャは手持ち石で最大でも30連だけ回す事にして回しましたが結果は…
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了08
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了09
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了10
まず課金石初回100個の単発でミントの☆3武器を引いてからの課金石での10連目。
☆4武器はなしでしたが初のチェスターのガチャ産魔鏡を引けました。
ここで10連報酬のチケットも使いましたがアーチェの☆3武器。

ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了11
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了12
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了13
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了14
ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了15
今度はダイヤで20連目。
未所持だったクレスのガチャ産魔鏡と今回新規のアーチェの魔鏡に加えて
クレス、ミント、アーチェの☆4武器までGETでこれはかなり良い引きが出来ました。
武器は特にミントのバリアーの☆4武器が引けて本当に良かった。
ミントのガチャ魔鏡も欲しかったけど、1点狙いは厳しく
さすがにこの後ジューダスが控えていて今月は課金も出来ないので今回はここで撤退。

ザレイズ ファンタジアイベント FIGHTING OF THE SPIRIT-火の章-の交換アイテムの交換終了16
ファンタジア組のレベルも60まで上げ終わり、全キャラレベルMAXも何とか継続中。
ちょうど今日からエクシリアイベントの復刻でエクシリア組の限界突破も出来る様になるので
そちらのレベル上げもがんばるぞっと!

テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察

テイルズオブザレイズのキャラの性能と装備と育成考察になります。
あくまでも主観なので間違いやご意見、他にも解説してほしいキャラ等がありましたらコメントからお願いします。

テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察01
テイルズオブエターニアより主人公とヒロインをおさえて一足先にメルディと共に参戦したキール。
アニマタイプは緑の風アニマでこのタイプのクエストでは特攻がかかりステータスが2倍となります。
支援がとても優秀なメルディとは正反対に攻撃術を得意とするキール。
高威力の術を強化で範囲拡大も出来、後方から大砲のごとく高威力の術で敵を一掃してくれます。
一応、回復術も習得出来るので支援も任せられます。
タイプはもちろん術タイプでレベル60でもHPがかなり低い部類なので敵に近ずかれると
かなり打たれ弱いので注意が必要。

LV60時のステータス・・・HP 2537、物攻 155、術攻 228

【魔鏡技】
[胸に秘めた想い グランドゲイル]
テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察02
ガチャから入手出来る風属性の魔鏡技。
総合ステータスは910で威力はレシオ加算と自己回復型魔鏡のため1345と低め。
範囲もそこまで狭くなく中範囲といったところ。
魔鏡強化は初期組みではお馴染みの火力が低い方のタイプで火力が低い分、レシオを10%加算出来るので
やはり魔鏡技連携する場合は最初の方で発動して他キャラの魔鏡技威力を底上げする役割向けな魔鏡技。
とにかくSEが馬鹿でかい魔鏡である。
[魔鏡技強化]
強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算
強化2 自身のHPが10%回復する
強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化4 自身のHPが10%回復する
強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算
威力を底上げ出来る魔鏡よりは強化の優先度は低いですが素材に余裕があったり
キールに特に思い入れがあれば強化はしても良いでしょう。


【☆4武器】
[カドゥケウス]
テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察03
水と地の2属性のアブソリュートを習得させる武器で
キールの威力1000超えの大当たりの武器の一つです。
術技強化をすれば範囲拡大も出来、使いやすさもさらに上がります。
もう一つの☆4武器のエクスプロードに威力は負けますが武器の術攻はこちらの方が高く
間違いなくキールの術のダメージを支える生命線の武器です。
術技強化はキールの主力の武器で範囲も格段に上がるのでフル強化を推奨出来ます。
[最終ステータス]
CC 6
物攻  34
術攻 679
威力 1010 
消費CC 7
[術技強化]
強化1 効果範囲が10%拡大する
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 効果範囲が10%拡大する
強化4 詠唱速度が5%上昇
強化5 効果範囲が10%拡大する

[スターメイス]
テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察04
火属性のエクスプロードを習得させる武器で威力が1300超えの
キールの術ではダントツで一番の威力を誇る大当たりの武器の一つです。
その分燃費はアブソリュートよりも重いです。
しかしアブソリュート同様に術技強化をすれば範囲拡大も出来
その威力の範囲がさらに広がる高性能です。
術技強化も間違いなくキールの主力の武器で範囲も格段に上がるのでフル強化を推奨出来ます。
[LV70時のステータス]
CC 6
物攻  85
術攻 491
威力 1380 
消費CC 9
[術技強化]
強化1 効果範囲が10%拡大する
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 効果範囲が10%拡大する
強化4 詠唱速度が5%上昇
強化5 効果範囲が10%拡大する

【☆3武器】
[ホーリィスタッフ]
テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察05
水属性のフリーズランサーを習得させる武器。
原作では2D戦闘で無類の強さを誇ったお馴染みのフリーズランサー。
☆3武器にしては威力も700超えと高く普通に主力で使っていける性能です。
術技強化で詠唱速度をかなり短縮出来るのも使いやすさ抜群です。
しかし水属性は☆4のアブソリュートがあり武器のステータスはもちろん威力もかなり違うので
手数のフリーズランサーか火力のアブソリュートかの好みで選ぶのも良いと思います。
術技強化は詠唱時間短縮にかなり特化した内容なので
フリーズランサーに思い入れがあったり☆4装備がない、上記でも解説した手数の多い術で
構成したい場合は強化を推奨出来ます。
[最終ステータス]
CC 5
物攻  40
術攻 422
威力 707
消費CC 6
[術技強化]
強化1 詠唱速度が5%上昇
強化2 MG増加量が10%上昇
強化3 詠唱速度が5%上昇
強化4 消費CC-1
強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる

[クリスタルワンド]
テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察06
風属性のウィンドカッターを習得させる武器。
詠唱時間は短いが威力も低く単体向けでやはり他に武器が充実するまでの初級術といったところ。
しかし強化で状態異常の衰弱付与が付くので今後衰弱がかなり有効な敵やクエストが来た時には
活躍の機会はあるかもしれません。
術技強化はやはり他の高威力の術の武器が手に入ると装備からは外れると思うので
特にこの武器や技に特別な思い入れや愛着がなければ優先度は低いです。
衰弱が有効な時が来るまで素材は他の武器に回したり温存しましょう。
[最終ステータス]
CC 5
物攻  26
術攻 436
威力 330
消費CC 4
[術技強化]
強化1 ヒットした敵に確率で『衰弱』が発生
強化2 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算
強化3 技発動時に無敵時間+0.17秒
強化4 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算
強化5 術技の持つ状態異常効果が1段階強化される

[ジェムロッド]
テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察07
火属性のファイアボールを習得させる武器。
上記のウィンドカッター同様に詠唱時間は短いが威力も低く単体向けで
やはり他に武器が充実するまでの初級術といったところ。
火属性に関してはキールには高威力のエクスプロードがあるのでそちらの武器をGET出来たら
この武器の活躍は威力、ステータス、性能どれをとっても正直厳しいところである。
術技強化は特にこの武器や技に特別な思い入れや愛着がなければ優先度は低いです。
エクスプロードのスターメイスに素材は温存しましょう。
[最終ステータス]
CC 5
物攻  54
術攻 408
威力 325
消費CC 4
[術技強化]
強化1 詠唱速度が5%上昇
強化2 MG増加量が10%上昇
強化3 詠唱速度が5%上昇
強化4 消費CC-1
強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる

[ルビーワンド]
テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察09
無属性のリカバーを習得させる武器。数少ない貴重な状態異常回復技です。
しかし2017年10月現在、そこまで状態異常を連発してくる厄介な敵もおらず
状態異常回復手段を入れるなら他の技を入れるのが主流になってしまってます。
しかしながら今後のクエストや敵次第で一気に大活躍する可能性もあるので確保しておきたい武器です。
術技強化は今のところは優先度は低いですが上記でも解説したように
今後、状態異常を連発してくる厄介な敵やクエストが出てきたら一気に優先度は上がる将来性はあります。
[最終ステータス]
CC 5
物攻 106
術攻 358
威力  0
消費CC 5
[術技強化]
強化1 MG増加量が10%上昇
強化2 詠唱速度が5%上昇
強化3 MG増加量が10%上昇
強化4 詠唱速度が5%上昇
強化5 MG増加量が10%上昇

[スカルスタッフ]
テイルズオブザレイズ キールの性能と装備と育成考察08
光属性のレイを習得させる武器でキールの☆3武器では当たりの一つです。
詠唱時間は他の☆3武器の術に比べると若干長いものの当たり判定の範囲が広く
2017年10月まででキールの☆3武器では術攻と威力共にトップクラスです。
またキールの貴重な光属性の術でもあるので☆4武器と合わせて十分に主力で使っていけます。
術技強化も範囲拡大は大きいのでキールをメインに使っている方はフル強化を推奨出来ます。
[最終ステータス]
CC 5
物攻  26
術攻 436
威力 730
消費CC 5
[術技強化]
強化1 詠唱速度が5%上昇
強化2 MG増加量が10%上昇
強化3 詠唱速度が5%上昇
強化4 消費CC-1
強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる

[パールワンド]
IMG_2926.png
無属性のヒールを習得させる武器。キールの☆3武器では大当たりの武器の1つです。
2017年10月まででキールが後衛から中回復の援護も出来るようになる貴重な武器です。
しかしメルディと違い回復力を上げる要素は一切なくヒーラーとして見ると
メルディの方が若干優秀感は否めません。
その分、キールは詠唱速度を短縮出来るので速度ではキールに軍配が上がります。
回復力のメルディと速度のキールとここも対になっていて良いと思います。
術技強化は回復力を上げる物はないですが詠唱速度短縮やMG増加などもあるので
キールをメインで使っている方はフル強化を推奨出来ます。
[LV80時のステータス]
CC 5
物攻  72
術攻 389
回復力  30
消費CC 6
[術技強化]
強化1 詠唱速度が5%上昇
強化2 MG増加量が10%上昇
強化3 詠唱速度が5%上昇
強化4 消費CC-1
強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる

アスタリア 試練の塔などの最近の近況 2017年10月

というわけで久々にアスタリアの近況を簡単に記事にしました。

アスタリア 試練の塔などの最近の近況 2017年10月01
まずは2017年9/14~10/19までの試練の塔。
こちらは一部、大苦戦するも何とか制覇する事が出来ました。

アスタリア 試練の塔などの最近の近況 2017年10月02
まずはラストの手前の59層のジャオに苦戦しました。
前代未門の大量攻撃バフをかけてきて、その火力に苦戦するも何とかぎりぎり撃破。

アスタリア 試練の塔などの最近の近況 2017年10月03
そしてラスト60層のミトス・ユグドラシル。
強い強いと聞いてはいましたが自信のあった火属性パでも大苦戦。
ここまで何度も再戦したのは今はなき力試しの頃以来かも・・・ww
かなり運にも救われた勝利でもう戦いたくないレベル。
最後はハロウィンシェリアを戦闘不能にして正月スタンの背水スキルの邪魔をしないようにしての
本当にぎりぎりの勝利でした・・・
しかしユグドラシル撃破後からのBGMが変化してのミトス戦は演出とても良かったです。
何はともあれ制覇出来て良かった。

Master Of Elements Act.4-大精霊を制する者-Rank3も配信されてますが
こちらはまだ未挑戦でレイズが落ち着いた時に休みの日にでも挑戦したいと思います。


次にガチャの近況は…
アスタリア 試練の塔などの最近の近況 2017年10月03
まずは先日まで行われていた覚醒フェスで水ルーティが欲しくて手持ちの石で10連回したら
赤魔法陣からのフェス限パスカルをGET。
正直、火属性はお腹いっぱいだったのですが今思うとミトス戦でも活躍したので引けて良かった。

アスタリア 試練の塔などの最近の近況 2017年10月04
次にカジノ衣装ガチャ。(排出結果はスクショ撮り忘れ)
こちらは試練の塔で石が50個貯まり10連を回したら赤魔法陣でカジノザビーダをGET。
覚醒フェスから10連目で赤魔法陣で流れはとても良い感じ。
欲を言えばカジノジュディスが欲しかったけど欲を出してはいけない。

アスタリア 試練の塔などの最近の近況 2017年10月05
最後に現在も来ているハロウィン衣装ガチャ。
こちらもパトーナークエの難易度追加分等で再び石が50個貯まったので
10連を回したら爆死。そうそう毎回は10連で☆5は来ないかww
諸事情により10月いっぱいは課金封印中なので確定は今回は見送り。
間もなく試練の塔が更新でまた石が50個貯められそうなので
それで最後にもう10連に賭けてみようと思います。

アスタリアの近況はこんな感じでした。
試練の塔は今回で激しく疲れたので次回は最低でも40層までやって石回収で終わりそうです。
アスタリアは最近は同じイベント形式ばかりで若干モチベーションも下がり気味なので
もうそろそろ新たなイベントが欲しいところである。

テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察

テイルズオブザレイズのキャラの性能と装備と育成考察になります。
あくまでも主観なので間違いやご意見、他にも解説してほしいキャラ等がありましたらコメントからお願いします。

テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察01
テイルズオブエターニアより主人公とヒロインをおさえて一足先にキールと共に参戦したメルディ。
アニマタイプは緑の風アニマでこのタイプのクエストでは特攻がかかりステータスが2倍となります。
何より全体防御バフのバリアーと全体デバフのアシッドレインによりかなり優秀な支援術が特徴。
さらに回復術も習得出来、攻撃術も使いやすい物が多いので後方支援キャラとしてかかなり優秀。
その分、タイプはもちろん術タイプでレベル60でもHPがかなり低い部類なので敵に近ずかれると
かなり打たれ弱いので注意が必要。

LV60時のステータス・・・HP 2255、物攻 164、術攻 237

【魔鏡技】
[思い出の在り処 イグニスブレード]
テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察02
ガチャから入手出来る火属性の魔鏡技。
総合ステータスは909で威力は1780以上と2017年10月まででも
かなり威力も高く範囲も広く使いやすい部類です。
さらにステータスも術攻寄りでメルディのスタイルに合ってるのも○。
[魔鏡技強化]
強化1 ダメージが10%上昇
強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化3 ダメージが10%上昇
強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化5 ダメージが10%上昇
範囲も広い上に強化でダメージを30%も底上げ出来るのでメルディをメインで使ってる人は
フル強化を大きく推奨出来ます。
アシッドレインやバリアーが☆3武器ゆえに火力不足が若干目立つメルディの
火力面を補えるのは非常に大きいです。


【☆4武器】
[マーメイドF]
テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察03
火と地の2属性のグランドダッシャーを習得させる武器で
メルディの術技の中でも破格の威力を誇る大当たりの武器の一つです。
術技強化をすれば鈍足の状態異常付与効果も付きわずかに回復効果も付きます。
しかしメルディの場合は支援キャラとしての役割を果たせる武器は全て☆3武器で
役割を支援優先するのであれば4つの装備枠のうち3つは☆3武器で埋まると思います。
残った1枠に☆4武器のこのマーメイドFか次に紹介するトゥインクルFのどちらを
装備するか迷ってる方も多いはず。
純粋にステータスで選ぶか属性相性で選ぶか等、ここは好みによると思われます。
術技強化状態異常付与やドレイン効果など術技性能を変えるというよりは
追加効果を付与するものなので次に紹介するトゥインクルFよりは優先度は低め。
[LV80時のステータス]
CC 6
物攻  37
術攻 607
威力1230 
消費CC 8
[術技強化]
強化1 ヒットした敵に確率で『鈍足』が発生
強化2 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算
強化3 与えたダメージの8%HP回復
強化4 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算
強化5 術技の持つ状態異常効果が1段階強化される

[トゥインクルF]
テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察04
闇属性のブラッディハウリングを習得させる武器で
メルディの術技の中でこちらも威力が高く範囲も広い大当たりの武器の一つです。
消費CCが9と燃費は悪いですが威力、範囲共に申し分ない性能です。
術技強化は範囲拡大、鋼体削りと間違いなくメルディの主力なのでフル強化を推奨出来ます。
[LV70時のステータス]
CC 5
物攻  91
術攻 485
威力1070
消費CC 9
[術技強化]
強化1 効果範囲が10%拡大する
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 効果範囲が10%拡大する
強化4 詠唱速度が5%上昇
強化5 効果範囲が10%拡大する

【☆3武器】
[フェアリーW]
テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察05
水属性のアイスニードルを習得させる武器。
詠唱時間は短いが威力も低く単体向けでやはり他に武器が充実するまでの装備感は否めません。
原作の様にエンドレスニードルで無限コンボが出来ていれば活躍の場はあったかも?
メルディは支援術が優秀なので☆3の攻撃術の活躍する隙はないでしょう。
術技強化で25%の確立で威力が倍がありますが倍になってもこの後、紹介するグレイブよりも
威力も低いのでやはり術技強化も特にこの武器や技に特別な思い入れや愛着がなければ優先度は低いです。
[最終ステータス]
CC 5
物攻  40
術攻 422
威力 378
消費CC 4
[術技強化]
強化1 ダメージが10%上昇
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 ダメージが10%上昇
強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化5 25%の確率で威力が2倍になる

[メモリーW]
テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察06
闇属性のアシッドレインを習得させる武器。
相手の防御力を下げるだけでなく攻撃判定まであるメルディの大当たり武器の一つです。
範囲の広さもさることながら敵の防御力を下げるデバフ効果がとんでもなく優秀です。
アシッドレインを敵に使われて厄介に感じた方も多いはず。
この技があるだけで、苦戦してしまった敵もかなり倒しやすくなると思います。
同じ術がルーティの武器では☆4で実装されて火力不足も補えてますが☆3武器でも十分に使えます。
術技強化は強化4までは大きく推奨出来ます。
支援役のメルディにMG増加量を上げて少しでも魔鏡技を撃ちやすくするのは大きいです。
なのでメルディをメインで使ってる方や鏡映のマテリアルを余らせてる方は
☆3武器でもフル強化も推奨出来るくらいです。
[最終ステータス]
CC 5
物攻  59
術攻 404
威力  0
消費CC 4
[術技強化]
強化1 MG増加量が10%上昇
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 MG増加量が10%上昇
強化4 ダメージが10%上昇
強化5 MG増加量が10%上昇

[ピヨピヨW]
テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察07
地属性のグレイブを習得させる武器。
上記で解説したアイスニードルと同様に詠唱時間は短いが範囲の狭さと威力の低さが難点で
何よりもメルディは支援術が優秀なので☆3の攻撃術の活躍する装備枠はほとんどないです。
しかしアイスニードルと同じで術技強化で25%の確立で威力が倍があり
こちらの場合は低燃費で威力が900以上にもなるかもしれないのでグランドダッシャーではなく
あえて低燃費で高威力になる可能性のあるこのグレイブを入れる面白さはあるかもしれません。
術技強化はメルディをメインで使ってるのであれば25%の確率で威力が2倍になるを
使って確立で高威力を楽しむのもありだと思います。
[最終ステータス]
CC 5
物攻  54
術攻 408
威力 462
消費CC 4
[術技強化]
強化1 ダメージが10%上昇
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 ダメージが10%上昇
強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化5 25%の確率で威力が2倍になる

[トツゲキラッパ]
テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察08
無属性のバリアーを習得させる武器でメルディの☆3武器で大当たり武器の一つです。
デバフのアシッドレインに対してこちらも味方に防御バフをかける優秀な支援技です。
2017年10月現在でレイズでは耐久面のステータスはHPのみでアイテムや戦闘不能回復が
まだ実装がない以上、ダメージ軽減は非常に重要です。
簡単な検証をしたところダメージは約30%ほど軽減していると感じました。
同じ術がマルタの武器では☆4で実装されて火力不足も補えてますが☆3武器でも十分に使えます。
術技強化も強化5で単体性能が破格の全体効果になるので☆3武器でもフル強化を大きく推奨出来ます。
[LV40時のステータス]
CC 3
物攻  63
術攻 192
威力  0
消費CC 5
[術技強化]
強化1 詠唱速度が5%上昇
強化2 能力上昇効果時間が5秒延長
強化3 詠唱速度が5%上昇
強化4 能力上昇効果時間が5秒延長
強化5 効果が味方全体に拡張される

[プリティホラガイ]
テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察09
無属性のヒールを習得させる武器。メルディの☆3武器では大当たりの武器の1つです。
後衛から中回復の援護も出来るようになる貴重な武器です。
デバフのアシッドレイン、防御バフのバリアー、回復術のヒールが
2017年10月まででメルディの支援術三種の神器といっても過言ではないほどです。
メルディをメインで使っているのであれば☆3武器の中でもフル強化を大きく推奨出来ます。
[LV80時のステータス]
CC 5
物攻  87
術攻 376
威力  39
消費CC 6
[術技強化]
強化1 HP回復効果が10%上昇
強化2 回復効果の20%分を術者も回復
強化3 HP回復効果が10%上昇
強化4 回復効果の20%分を術者も回復
強化5 HP回復効果が10%上昇

[ウグイスブエ]
テイルズオブザレイズ メルディの性能と装備と育成考察10
光属性のライトニングを習得させる武器。
上記のアイスニードルやグレイブとほぼ同じ解説になります。
詠唱時間は短いが威力も低く単体向けでやはり他に武器が充実するまでの装備感は否めません。
メルディは支援術が優秀なので☆3の攻撃術の活躍する隙はないでしょう。
しかし2017年10現在でメルディの術技の中では唯一に光属性の術なので
光属性が弱点の敵には活躍の場があるかもしれません。
こちらも術技強化で25%の確立で威力が倍がありますが倍になっても威力は900まで届かないので
やはり術技強化も特にこの武器や技に特別な思い入れや愛着がなければ優先度は低いです。
[LV60時のステータス]
CC 4
物攻  17
術攻 342
威力 438
消費CC 4
[術技強化]
強化1 ダメージが10%上昇
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 ダメージが10%上昇
強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化5 25%の確率で威力が2倍になる
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